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[WHAT IS] deque(덱) in Python

BFS(너비 우선 탐색 알고리즘)에서 큐 자료구조를 쓸 때 'deque' 이라는 단어가 자주 나와서 궁금해졌다. [WHAT IS❓] deque 큐 자료구조에 대해 공부하다보면 'duque 라이브러리'를 쓰게 되는데 이때 'deque'이란 정확히 뭘까 하는 사람들이 많을 것이다. 먼저 큐(queue) 자료구조 방식은 선입선출(FIFO : 먼저 들어온게 먼저 나감) 방식으로 작동하는 반면, 덱(deque) 은 '앞'과 '뒤' 즉, 양쪽 방향에서 값을 추가하거나 삭제할 수 있다. 그렇기 때문에 양쪽에서의 pop과 append 연산을 빠르게 할 수 있다. deque 라이브러리 deque는 라이브러리를 임포트 시켜 사용할 수 있는데 이 라이브..

WHAT IS 2022.02.06

[이것이 코딩 테스트다] DFS/BFS <2. 탐색 알고리즘 DFS/BFS>

📚DFS(Depth-First Search, 깊이 우선 탐색) 그래프에서 깊은 부분을 우선적으로 탐색하는 알고리즘 프로그래밍에서 그래프는 크게 2가지 방식으로 표현 가능하다. 인접 행렬(Adjacency Matrix) : 2차원 배열로 그래프의 연결 관계를 표현하는 방식. 인접 리스트(Adjacency List) : 리스트로 그래프의 연결 관계를 표현하는 방식. [인접 행렬 방식 예제] INF = 999999999 # 연결되어 있지 않은 노드끼리는 무한(Infinity)로 표현 # 2차원 리스트를 이용해 인접 행렬 표현 graph = [ [0, 7, 5], [7, 0, INF], [5, INF, 0] ] print(graph) [[0, 7, 5], [7, 0, 999999999], [5, 99999999..

[이것이 코딩 테스트다] DFS/BFS <1. 꼭 필요한 자료구조 기초>

🔍탐색(Search) 탐색이란 많은 양의 데이터 중에서 원하는 데이터를 찾는 과정을 의미한다. 프로그래밍에서는 그래프, 트리 등의 자료구조 안에서 탐색을 하는 문제를 자주 다룬다. 대표적인 탐색 알고리즘으로 DFS(깊이 우선 탐색)과 BFS(너비 우선 탐색) 두 가지를 꼽을 수 있는데, DFS와 BFS를 제대로 이해하려면 기본 자료구조인 스택과 큐에 대한 이해가 필요하므로 스택과 큐, 재귀 함수를 간단히 정리하려고 한다. 🔍자료구조(Data Structure) 자료구조는 &#39;데이터를 표현하고 관리하고 처리하기 위한 구조&#39; 를 의미한다. 그 중 스택과 큐는 자료구조의 기초 개념으로 다음 두 핵심적인 함수로 구성된다. 삽입(Push) : 데이터를 삽입한다. 삭제(Pop) : 데이터를 삭제한다. ..

카테고리 없음 2022.02.02

[이것이 코딩 테스트다] 구현 <3. 게임 개발>

📚[실전 문제] [문제] 현민이는 게임 캐릭터가 맵 안에서 움직이는 시스템을 개발 중이다. 캐릭터가 있는 장소는 1 X 1 크기의 정사각형으로 이뤄진 N X M 크기의 직사각형으로, 각각의 칸은 육지 또는 바다이다. 캐릭터는 동서남북 중 한 곳을 바라본다. 맵의 각 칸은 (A, B)로 나타낼 수 있고, A는 북쪽으로부터 떨어진 칸의 개수, B는 서쪽으로부터 떨어진 칸의 개수이다. 캐릭터는 상하좌우로 움직일 수 있고, 바다로 되어 있는 공간에는 갈 수 없다. 캐릭터의 움직임을 설정하기 위해 정해 놓은 매뉴얼을 이러하다. 1. 현재 위치에서 현재 방향을 기준으로 왼쪽 방향(반시계 방향으로 90도 회전한 방향)부터 차례대로 갈 곳을 정한다. 2. 캐릭터의 바로 왼쪽 방향에 아직 가보지 않은 칸이 존재한다면, ..

[Unity ML-Agents] 기초 <1. 개요>

지능형 에이전트 훈련 머신러닝은 자율 에이전트에게서 지능형 행동을 끌어낼 수 있는 방식에 변화를 불러오고 있다. 과거에는 지능형 행동을 직접 프로그래밍해야 했지만, 이제는 훈련 환경에서 이루어지는 상호작용을 통해 로봇이나 가상 아바타를 비롯한 에이전트에게 훈련을 시키는 방식으로 점점 바뀌고 있다. 이 방식은 산업용 로봇, 드론이나 자율 주행 차량은 물론 게임 캐릭터나 적이 어떻게 행동을 해야 할지 학습시키는데 사용된다. 이러한 훈련 환경의 질은 에이전트가 학습하는 행동에 중요한 영향을 미치며, 보통 어느 정도 타협이 필요하다. 가상 환경에서 에이전트를 훈련시키는 시나리오는 보통 특정 환경에 밀접한 연관이 있는 단일 에이전트를 배치하는 것이다. 에이전트의 행동이 환경의 상태를 바꾸고 에이전트에게 보상을 제..

Unity/ML-Agents 2022.01.25

[이것이 코딩 테스트다] 구현 <2. 왕실의 나이트>

📚[실전 문제] [문제] 행복 왕국의 왕실 정원은 체스판과 같은 8 X 8 좌표 평면이다. 왕실 정원의 특정한 한 칸에 나이트가 서 있다. 나이트는 매우 충성스러운 신하로서 매일 무술을 연마한다. 나이트는 말을 타고 있기 때문에 이동을 할 때는 L자 형태로만 이동할 수 있으며 정원 밖으로는 나갈 수 없다. 나이트는 특정한 위치에서 다음과 같은 2가지 경우로 이동할 수 있다. 수평으로 두 칸 이동한 뒤에 수직으로 한 칸 이동하기 수직으로 두 칸 이동한 뒤에 수평으로 한 칸 이동하기 ❗이처럼 8 X 8 좌표 평면상에서 나이트의 위치가 주어졌을 때 나이트가 이동할 수 있는 경우의 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 이때 왕실의 정원에서 행 위치를 표현할 때는 1부터 8로 표현하며, 열 위치를 표현할 때는 a..

[이것이 코딩 테스트다] 구현 <예제 4-2. 시각>

📚[예제 4-2] 시각 [문제] 정수 N이 입력되면 00시 00분 00초부터 N시 59분 59초까지의 모든 시각 중에서 3이 하나라도 포함되는 모든 경우의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어 1을 입력했을 때 다음은 3이 하나라도 포함되어 있으므로 세어야 하는 시각이다. 00시 00분 03초 00시 13분 30초 반면에 다음은 3이 하나도 포함되어 있지 않으므로 세면 안 되는 시각이다. 00시 02분 55초 01시 27분 45초 [입력 조건] 첫째 줄에 정수 N이 입력된다. (0

[이것이 코딩 테스트다] 구현 <예제 4-1. 상하좌우>

📚[예제 4-1] 상하좌우 [문제] 여행가 A는 N X N 크기의 정사각형 공간 위에 서 있다. 이 공간은 1 X 1 크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 가장 왼쪽 위 좌표는 (1,1)이며, 가장 오른쪽 아래 좌표는 (N,N)에 해당한다. 여행가 A는 상, 하, 좌, 우 방향으로 이동할 수 있으며, 시작 좌표는 항상 (1,1)이다. 우리 앞에는 여행가 A가 이동할 계획이 적힌 계획서가 놓여 있다. 계획서에는 하나의 줄에 띄어쓰기를 기준으로 하여 L, R, U, D 중 하나의 문자가 반복적으로 적혀 있다. 각 문자의 의미는 다음과 같다. L : 왼쪽으로 한 칸 이동 R : 오른쪽으로 한 칸 이동 U : 위쪽으로 한 칸 이동 D : 아래쪽으로 한 칸 이동 이때 여행가 A가 N X N 크기의 정사각형 공간을 ..

[이것이 코딩 테스트다] 파이썬 문법 <1. 자료형>

📚수 자료형 🔍정수형 정수형에는 양의 정수(+), 음의 정수(-), 0이 있다. a = 1000 # 양의 정수 print(a) a = -7 # 음의 정수 print(a) a = 0 # 0 print(a)# 출력 1000 -7 0🔍실수형 실수형은 소수점 아래의 데이터를 포함하는 수 자료형이다. 소수부가 0이거나, 정수부가 0인 소수는 0을 생략하고 작성할 수 있다. a = 157.93 # 양의 실수 print(a) a = -1837.2 # 음의 실수 print(a) a = 5. # 소수부가 0일 때 0을 생략 print(a) a = -.7 # 정수부가 0일 때 0을 생략 print(a)# 출력 157.93 -1837.2 5.0 -0.7실수형 데이터를 표현하는 방식으로 파이썬에서는 e나 E를 이용한 지수 표..